概要
IPビデオは、制作者が制作およびビジネス上の要件を満たすために必要な柔軟性、リーチ、および拡張性を提供します。
従来のシリアルビデオと比較して、ライブコンテンツやファイルベースコンテンツの制作プロセスにおける伝送のあり方を変革し、
リモート環境、教室、企業や教育機関のAV設備、大規模スタジオ、中継車、分散施設など、あらゆる場所でスムーズな配信を実現します。
現在では、ほとんどの環境でSDI、HDMI、および複数のIPシステムが共存しています。
IPビデオとは、施設内、キャンパス間、インターネット経由、クラウドなど、場所を問わずIPネットワーク上でデータとして伝送されるビデオのことです。
ITインフラストラクチャ上で動作し、共有ネットワーク、ルーティングパス、プールされたコンピューティング、固定の1信号/ワイヤリンクではなく市販のプラットフォームといったITの考え方に沿っています。
同じIPファブリックでライブ信号とファイルの両方を伝送できるため、1つのインフラストラクチャでリアルタイムの制作、配信、監視、メディア交換をサポートし、
従来のシリアルビデオをITチームやクラウドチームが既に運用している最新のコンピューティングに接続できます。
このページでは、IPビデオの基本、SDIとIPを混在させる際の運用上の課題、そしてワークフローがオンプレミス、リモート、クラウド接続のいずれであっても、
タイミングと色を厳密に制御しながらAJAインフラストラクチャがこれらの世界をどのように接続するかについて説明します。
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IPビデオとは?
IPビデオは、従来のポイントツーポイントのSDIやHDMIケーブル接続だけでなく、標準的なネットワーク機器や、ますます普及が進むクラウドサービスも利用します。
容量は、専用のビデオ配線ではなく、スイッチ、リンク、コンピューティング能力の向上によって拡張されます。
実際のほとんどの施設では、IPはSDIを一度に置き換えるものではありません。
SDIやHDMIと並存し、カメラ、スイッチャー、レコーダー、再生システム、ディスプレイを、ベースバンド機器とIPネイティブツールおよびサービスを組み合わせたハイブリッドワークフローに統合します。
SDIやアナログ信号は、固定された経路でシリアル信号を伝送します。
IPビデオは、その信号をデータに変換し、アプリケーション、仮想マシン、クラウドサービス、マイクロサービスといったソフトウェアに自然に組み込めるようにします。
固定されたハードウェア経路に縛られることなく、データとして扱うことができるのです。
ビデオがデータ化されれば、オンプレミスでもクラウドでも、既に利用しているIT環境やクラウド環境と同じスタックを使って、処理、保存、分析、転送を行うことができます。
シリアルポイントツーポイント配線は拡張が難しく、分散チームには適していません。
IPビデオでは、ショーや部屋全体でネットワークとコンピュータの共有インフラストラクチャを拡張し、ソースと宛先ごとに新しいケーブルを用意することなく、
リモートの出演者、コントロールルーム、クラウドサービスを接続できます。SDI は固定回路のように動作します。
1本のケーブルで1つの連続信号が伝送され、タイミングはワイヤで伝送されます。
IPビデオでは、その信号がルーティングされたファブリックを介して伝送されるパケットに分割されます。
複数の独立したオーディオ、ビデオ、メタデータストリームが同じリンクを共有し、必要に応じてソフトウェアで再ルーティングできます。
これらのパケットは標準的なイーサネットスイッチ、サーバー、ストレージ上で動作するため、IPシステムはデータセンター型の拡張性、耐障害性、冗長性を継承します。
リンクアグリゲーション、冗長パス、フェイルオーバー、仮想化によって、1対1のハードウェア予備機器の長い列が置き換えられます。
純粋なIPワークフローまたは高度に仮想化されたワークフローでは、スイッチドファブリックとルーティングレイヤーがアプリケーションと制御システムをラック、部屋、またはサイト間で接続するため、
スイッチング、マルチビューイング、処理、配信をクラウドを含むさまざまな場所に配置しても、単一のプラントのように動作します。
実際には、ほとんどの施設ではハイブリッド構成を採用しています。つまり、SDI、HDMI、そして複数のIPシステムが連携して動作しているのです。
これにより、既存の投資を有効活用しつつ、明らかに効果的な箇所にIPを追加し、現在の運用を危険にさらすことなく、ワークフローの多くをソフトウェアやクラウドへと段階的に移行させていくことができます。
IPシステム概要
ほとんどの施設は単一のIPシステムに固執していません。
ショーの種類、会場、ベンダー、予算によって必要なツールが異なるため、ST 2110、NDI、Dante AV、SRT、AES67/Dante
Audioなど、複数のシステムを組み合わせて使用しています。
真の課題は、これらのエコシステムを連携させ、フォーマット、タイミング、制御を橋渡しすることで、基盤となる技術が異なっていても、オペレーターが一貫したワークフローを実現できるようにすることです。
SMPTE ST2110
SMPTE ST 2110は、非圧縮の映像、音声、および補助データを、IP上で伝送される個別の時間同期されたデータとして定義するSMPTE規格です。
PTPタイミング、マルチキャストルーティング、および設計された10/25/100 GbEネットワークを使用して、コアとなる放送システムにおける決定論的な動作を維持します。
これは、厳密な同期、低遅延、およびクリーンなスイッチングが求められる、最新のスタジオ、コントロールルーム、中継車、および大規模な制作現場の基盤となっています。
NDI
NDIは、NewTek/VizRTが開発したソフトウェア優先のメディアエコシステムです。
標準の1GbE回線上で軽度に圧縮されたIPビデオを伝送し、エンコード、デコード、ルーティングは主にソフトウェアで行われます。
小規模スタジオ、グラフィック処理の多いワークフロー、最高レベルの忠実度よりも柔軟なルーティングが重要な場所など、コンピュータとビデオが混在する環境に最適です。
タイミングとパフォーマンスは主にCPUとGPUの負荷に依存します。
Dante AV
Audinate社のDante AVは、広く利用されているオーディオ・オーバー・IPプラットフォームをビデオ分野に拡張したものです。
Danteで管理されるメディアフォーマット、独自のタイミング、そして標準IP上での集中ルーティングを組み合わせ、分散型AV空間(部屋、会場、キャンパス、放送とAVが混在する施設など)全体で予測可能な1GbE動作を実現するように設計されています。
ビデオはDanteオーディオと常に同期した状態を維持します。
SRT
SRTは、不安定なネットワーク環境下でも圧縮ストリームを安全かつ確実に伝送します。
暗号化とスマート再送信機能を用いて、公共インターネットや長距離WAN経路を介した配信やリモートフィードを保護します。
帯域幅やネットワークの安定性が保証されていない拠点間、中継車間、クラウドワークフロー、関連会社間で信号を送受信する際に活用できます。
AES67
AES67は、プロフェッショナル向けオーディオ・オーバー・IPの相互運用性レイヤーとして最上位に位置します。
これにより、Dante対応システムを含む様々なオーディオシステムが、共有ネットワーク上でストリームを交換できるようになります。
特に放送と設備AVを混在させる施設では、IPオーディオを孤立したシステムではなく、より大きなエコシステムの一部として扱いやすくなります。
ハイブリッドワークフロー SDI、HDMI、IPを組み合わせたワークフロー
実際のシステムのほとんどはハイブリッド型です。ワークフローの各部分が、それぞれ異なる理由で、異なる速度で近代化されるためです。
施設によっては、SDIルーター、フレームシンク、カメラ、レコーダーは信頼性が高いためそのまま使用しつつ、特定の要求(遠隔地からのSRTフィードの受信、
系列局へのMPEG-2の配信、視聴者へのOTTストリームの配信など)に対応するために、新しいIPコア、コントリビューションリンク、
モニタリングエンドポイントを追加する場合があります。同時に、オペレーターはコンピューター、ミラーレスカメラ、ディスプレイなどのHDMIデバイスに加え、
グラフィック、リプレイ、インターコム、クラウドサービス用のソフトウェアアプリも使用しており、これらはすべて同じ制作システムに接続する必要があります。
予算とリスクの観点から、ほとんどの施設は「全面的な置き換え」ではなく、段階的な移行を選択しています。
既存のSDI設備にIP伝送経路、リモートワークフロー、またはIPコアを追加することで、チームは新しいツールを習得し、コストを分散させ、
インフラの共有IPへの移行が進む間も番組の放送を継続できます。
多くの施設は、コントロールルーム、中継車、スタジオなど、主にベースバンド方式を採用し、IPエッジを映像伝送、モニタリング、
配信などに利用するSDIアイランドからスタートします。一方、新しいST 2110コアやNDIプロダクションスイートなど、
既存のSDIシステムにゲートウェイを介して接続するIPアイランドを構築する施設もあります。
これにより、SDIマトリックスとIPファブリックという2つのルーティングドメインが生成され、これらは論理的に同期を保つ必要があります。
ゲートウェイは、SDI、HDMI、および複数のIPシステムの境界に位置します。
SDI↔IP、HDMI↔IP、およびIP↔IP接続を処理し、制作パイプラインを構築します。
カメラからの映像をエンコーダーに入力する場所、マルチビューワーやコンフィデンスモニターを駆動するIPエンドポイント、
IPファブリックとソフトウェアを接続するデスクトップI/Oカードなど、変換が行われる場所に設置します。
SDIソースは多くの場合はGenlockで動作しますが、IPフローはPTPとバッファリングに依存します。
フレームシンクロナイザー、PTPを尊重するIPゲートウェイ、クリーンスイッチングコアが連携して、信号がSDI、IP、そして再びSDIへと流れる場合でも、
カットをスムーズに行い、音声と映像を同期させます。モニタリングはSDIおよびHDMI出力、IPマルチビューワー、ソフトウェアディスプレイにまたがるため、
オペレーターはチェーンのあらゆる場所で何が起こっているかを確認できます。
制御とオーケストレーションに関する考慮事項は、さらに複雑な要素を加えます。
あるショーでは、オペレーターはSDIルーター、IP制御システム、タリー、UMD、
そしてグラフィックソフトウェアやリプレイソフトウェア内のアプリケーションレベルのルーティングを操作する場合があります。
デバイスが異なる制御言語を使用していたり、共通の検出機能がない場合、摩擦が生じます。追加のパネル、手動パッチング、カスタムの接着ロジック、
そして接続を維持するゲートウェイなどが必要になりますが、これらはチームが管理しなければならない複雑さを増大させます。
運用プロセスと共通の課題
ほとんどのIPワークフローとハイブリッドワークフローは、同じコアプロセスに依存しています。
多くのデバイスは複数のタスクを同時に実行します。例えば、単一のゲートウェイがトランスポート、変換、キャプチャを1つの筐体で処理する場合があり、
フレームシンクロナイザーは処理と同期の両方に貢献します。
伝送
信号が相互にリンクされる際に、通常はエンコード/デコードやフォーマットのラッピングを含めて、部屋、サイト、プラットフォーム間で信号を転送します。
変換
SDI、HDMI、NDI、Dante AV、ST 2110間の変換を行うため、ソースはドメインをまたいでも使用可能です。
処理
色、同期、スケール(LUT、HDR変換、フレームレート変換、アップ/ダウン/クロス変換)を処理します。
キャプチャ
取り込みと録画に対応し、多くの場合、ストリーミングとファイルベースのワークフローの両方に同時に対応できるよう、
エンコーディング機能が内蔵されています。
モニタリング
IPおよびSDIフローをSDIまたはHDMI出力として公開することで、オペレーターは信号の状態を確認および分析できます。
同期
信号の同期(PTP、Genlock、エッセンスアライメント)を維持することで、カットがスムーズになり、音声と映像が同期され、
SDIとIP間でタイミングが一定に保たれます。
SDI、HDMI、NDI、Dante、ST 2110を1つのワークフローで混在させ、エンドツーエンドで相互運用性を維持することは、特にフォーマット、
パケットタイミング、メタデータの要件が異なる場合、常に困難です。遅延はエンコード、処理、ルーティング、モニタリングの各段階で蓄積されます。
ホップごとの小さな遅延が積み重なり、トークバック、リプレイ、オンセットでのやり取りに影響します。多くのストリームが同じエンコーダー、プロセッサー、
モニタリングエンドポイント、スイッチ、またはリンクを共有する場合、密度が制約となります。
チャンネル数、品質、冗長性、帯域幅の間でトレードオフを行う必要があります。
フォーマットの整合性(HDR/SDR、カラースペース、ビット深度、フレームレート)は、信号が変換・伝送される際に一貫している必要があります。
そうでないと、グレーディングの不一致やアーティファクトが下流で発生します。クリーンなスイッチングと安定したタイミングは、同期、処理、
伝送がすべて連携して動作することに依存します。いずれかのレイヤーで位相がずれると、カットにグリッチが発生したり、音声がずれたりします。
オペレーターは、ブラックボックスの中で推測するのではなく、チェーン内のHDMI、SDI、IPポイントで監視の可視性を確保し、
問題の発生源を特定する必要があります。
チームはSDIへの投資を保護しつつ、IPやクラウドを追加したいと考えていますが、そのためにはフォーマットの変換回数や中間変換回数が増えることがよくあります。様々な機器や規格を横断するオーケストレーションと接続管理は、それ自体が大きな課題です。同じ番組のために、SDIルーター、IP制御システム、ソフトウェアパッチ、クラウド接続を同時に管理する必要があるのです。リモートでの取り込みや配信ワークフローでは、伝送、レイテンシー、同期に同時に負荷がかかります。予測不可能なネットワーク環境でもすべてを安定させるには、綿密な設計と適切なエッジデバイスが必要です。